MetaHuman Creator: Создавайте фотореалистичных персонажей в браузере!
Компания Epic Games представила новую программу под названием MetaHuman Creator, построенную на базе движка Unreal Engine. Этот инновационный инструмент позволяет создавать фотореалистичные 3D-модели людей непосредственно в браузере. Основное преимущество данного решения заключается в небывалой скорости создания моделей по сравнению с традиционными методами, широко востребованными в индустрии развлечений. MetaHuman Creator на сегодняшний день является одним из наиболее продвинутых инструментов для трехмерного моделирования.
MetaHuman Creator использует облачную платформу Unreal Engine Pixel Streaming. Это позволяет создавать пятизвездочные цифровые ресурсы для самых разнообразных задач в игровом и развлекательном контексте. Например, гейм-дизайнеры могут быстро генерировать сложные и разнообразные персонажи, что раньше требовало бы недель, а то и месяцев усердного труда.
С MetaHuman Creator у вас есть возможность начать с готовой модели и модифицировать её по своему усмотрению. Вы можете настраивать различные параметры, выбирать одежду, текстуру кожи и другие индивидуальные черты. Благодаря этому инструменту, даже небольшие студии с ограниченным бюджетом могут создавать ультрареалистичные игровые модели за рекордно короткое время. Более того, разработчики могут легко интегрировать свои работы в экосистему Unreal Engine, пользуясь обширной библиотекой готовых 3D-моделей и текстур. MetaHuman Creator будет доступен в раннем доступе уже в ближайшие месяцы.
Я особенно впечатлен тем, как Epic Games смогла реализовать столь мощный инструмент в формате веб-приложения. Это позволяет художникам и дизайнерам работать практически с любого устройства, имеющего доступ к интернету. Более того, MetaHuman Creator интегрирован с облачными технологиями, которые значительно увеличивают его производительность и снижают требования к аппаратному обеспечению конечных пользователей.
Ещё больше впечатляет количество опций для персонализации. С MetaHuman Creator вы буквально имеете бесконечное количество вариантов настройки, от мелких деталей мимики до глобального изменения тела и одежды персонажа.
Помимо игровых разработок, данный инструмент найдет свое применение и в других сферах. Например, в киноиндустрии, виртуальной реальности и даже в образовательных проектах, где фотореалистичные аватары могут значительно улучшить качество визуализации и взаимодействия.
С точки зрения будущего, MetaHuman Creator обещает стать поворотным моментом в 3D моделировании. Интеграция с Unreal Engine позволяет создавать контент не только для игр, но также для анимации, симуляций и даже медицинских приложений. Я не удивлюсь, если мы увидим еще больше инноваций от Epic Games в ближайшем будущем.